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分離すること。Lv1ネタ少ないしな。 -- (丈助) 2011-03-07 17 34 40 了解、レッスンと同じくネーミングと格闘する時間がはじま(ry -- (仁) 2011-03-07 18 32 24 【タンゴ】溜めと切りのいいリズムで踊り、見る者に一歩踏み出すタイミングを示します。 対象は命中力判定で+1のボーナス修正を得ます。 -- (仁) 2011-03-08 12 06 13 【クイックステップ】素早い足運びでリズムを刻み、見る者の動きに切れを与えます。 対象は回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 -- (仁) 2011-03-08 12 08 55 【サンバ】命を鼓舞する踊りを舞い、見るものの生命力を活性化します。 対象は生命抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。 -- (仁) 2011-03-08 12 11 53 【ルンバ】精神を高揚させる踊りを舞い、見るものの精神力を強めます。 対象は精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。 -- (仁) 2011-03-08 12 13 21
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イシューから枠組みを考える(イシューにダイレクトに答える仕組みを考える) 相手の立場から考え、答えるべき問い(イシュー)の場所を押さえ ること、そのうえで枠組みを考えなくてはいけません。 その中で、相手の疑問にダイレクトに答える枠組みを考えるためには、 自分の思い込み(これを相手に言いたい、これが打ち手だ)からいった ん離れることが重要だと思います。 相手が決定権を持つ問題については、相手の質問に答えることが最 重要であり、どこに疑問を感じているかから思考を開始すべきです。 どのように悪くなっているかを把握・説明し、もし本当に悪くなっ ていれば、悪くなっている状況に応じた打ち手を検討すべきです。 今後は「自分の言いたいことではなく、相手の立場で」を常に念頭 において考え始める癖をつけなければなりません。 イシューを聞いただけで枠組みは作れる イシューを聞いただけで枠組みは作れます。 主張を伝える相手は、自分が持っている情報を全て持っているわけ ではありません。相手がイシューを聞いたときに「○○は?」と真 っ先に考えるポイントは何か?という点を考えていくことが重要だ す。 実際にビジネスで使う場合には、持っている情報は限られているケ ースもあるため、 ①イシューに答えられる枠組み(相手が気になる枠組み)とは何か? を真っ先に考え ②根拠となる情報が不足した場合は、必要な情報を集めていく という手順をきっちりと踏むことが重要です。 このページはいかがですか? 選択肢 投票 いいね! (2)
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四闇(よみ) 概要 四闇とは、自身の四方に紙葉を撒き、暗く散らせて攻撃する技のこと。 初出はベルセリアのライフィセット。 英語版表記は「Dark Quarter」。 登場作品 + 目次 ベルセリア クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ベルセリア 習得者 ライフィセット 四方に撒いた紙葉が、光を吸うように暗く散る 分類 奥義 属性 無・不死者 HIT数 2 消費SG 7 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 マヒ効果技派生の魔風晶で発動ボタン長押し→氷焔へ術技変化 奥義の一種。ライフィセットが最初から修得している。 前後左右に同時に紙葉を撒き、光を吸わせるように散らせて相手を攻撃する。 消費SGが少ないため初段に使ったり、出が早いため敵に囲まれた際の対策に使ったりと、比較的便利。 台詞 日本版 舞い散れ! 北米版 Go forth! ▲ クレストリア 習得者 ライフィセット【本が見せる世界】 分類 技 属性 HIT数 2 範囲 ATK 95%→160% リキャスト 2 追加効果 台詞 舞い散れ、四闇! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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【検索用 れんほりょうらん 登録タグ 2014年 VOCALOID tana れ 初音ミク 動画削除済み 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:tana 作曲:tana 編曲:tana 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『恋慕繚乱』(れんぼりょうらん) 桜ミクの季節に合わせて、桜の似合う楽曲を制作しました。 曲調は、ケルト民謡調のポップスといったところでしょうか。 フルートは桜ミクが演奏を担当。 歌詞 (ピアプロより転載) 私の奥で咲いた 希望と恐怖の花 溢れる香りはきっと あなたを誘うでしょう 揺すって 揺すって 揺すってよ 私の想い強く 揺すって 揺すって 揺すって ひらり 舞い落ちる花びら見つけて 水も遣らず眠れず 震える夜を過ごす 何も知らないあなたは 私をどうするでしょう 拭って 拭って 拭ってよ 溢れる涙そっと 拭って 拭って 拭って キラリ 輝く未来だけ見つめて 揺すって 揺すって 揺すってよ 私の想い強く 揺すって 揺すって 揺すって ひらり 舞い落ちる花びら見つけて 輝く未来だけ見つめて コメント 名前 コメント
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三竜降臨「獣竜戦」に有効な地属性セレクション! 初回有償10連スカウトは☆4ユニット1体当選確定! 実施期間 開始 2016年12月20日(火) メンテナンス後 終了 2016年12月27日(火) メンテナンス前 セレクションユニット 冒険望む精霊の風クラッズ 魔蝶の声を聴きし者ルリア 義侠の令嬢シャンティ 魔蝶と共に舞いし者アリル 射抜き獲る眼光エルネ 提供割合 ☆ 1回 10体中9体 10体中1体 ☆4 6.00% 12.00% ☆3 30.00% 30.00% ☆2 64.00% 58.00% ☆4ユニット名(職業) 提供割合 1回 10体中9体 10体中1体 冒険望む精霊の風クラッズ(ディフェンダー) 1.20% 2.40% 魔蝶の声を聴きし者ルリア(ローグ) 1.20% 2.40% 義侠の令嬢シャンティ(ウォーリアー) 1.20% 2.40% 魔蝶と共に舞いし者アリル(ランサー) 1.20% 2.40% 射抜き獲る眼光エルネ(アーチャー) 1.20% 2.40%
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舞将アゲハ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 舞将アゲハ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型・コマンド潜在) 台詞 舞将アゲハ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 152-161 クラス ★★★ 攻撃 42-44 種族 昆虫 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 胡蝶の舞→胡蝶の夢 入手方法 アゲハ+舞将の具足 CPU対戦時アイテム 秘伝の鱗粉 秘伝のリボン(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 E 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 D 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 C 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 B 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 A 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 アゲハ(Lv10)から継承 ミス 2 バインドリボン 3 バインドリボン 4 ドレインリボン 5 ドレインリボン 6 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 バインドリボン ドレインリボン 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 舞将アゲハ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 アゲハの進化形。 「武将」ではなく「舞将」と言う彼らしい肩書きを得た。 通常技には【バインドリボン】、【ドレインリボン】の二つが加わった。 どちらもランダム対象の物理攻撃で無属性。物理攻撃なので【眠りの燐粉】との相性は悪い。 【バインドリボン】は攻撃力の100%程度の威力で、麻痺付与効果付き。麻痺を与える確率はやや高め。 【ドレインリボン】は攻撃力の90%程度の威力で、与えたダメージと同じ量だけ回復するドレイン効果が備わっている。 これらの技を使うなら、【眠りの燐粉】をあまり採用せず、かつEXの使用を前提とした構成にしないといけない。 実は、かつてはどちらも【必殺の一撃】に相当する威力があった。2つともただでさえ追加効果が強力なのに、その上【必殺の一撃】相当の威力となれば、EXなしでもたまったものではない。この大幅な威力補正は正解と言えるだろう。 EXは味方全体の攻撃を上げるが、その代わりにトランス状態(操作不能)になると言う物。通常EXは2倍、超EXは2.5倍と、かなり大きく増加するので味方のコマンドが整ってさえいれば重宝する技である。 他の昆虫武将のようにHPが減る事はない。おそらくトランス状態がデメリットとして換算されているからだろう。 かなり攻撃的な進化を遂げたものの、このモンスターの真骨頂は【眠りの燐粉】にあると言えるだろう。 効果は相手全員を対象に中確率で眠り状態を与えると言うもの。 眠らせてしまえばそのモンスターに物理攻撃を当てない限り、5ターンも行動を封じる事ができるぞ。 由来 EX技の「胡蝶の舞」とは雅楽の曲名であり、舞楽の一つ。 春の日に舞い遊ぶ蝶を表した四人舞であることから「蝶」の名がある。 超EX技の「胡蝶の夢」の意味は、夢と現実の区別がつかない事、或いはこの世の生の儚さの例えで有る。 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき!(ミス) ミス ミス 2 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 3 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 4 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 5 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 6 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 3リールに上げても【眠りの燐粉】の数が変わらないので2リール止め推奨である。 止めずに【★★→★★★】を踏んでしまったとすると、そのターンもう一度1/6の確率で【ミス】を踏む可能性が出てしまう。 2・3リールは若干の余裕があるが【眠りの燐粉】を入れるには全く足りない。 寝かした相手を起こしては意味がないので【ミス】のままにしておこう。 1リールに関しては【こうげき!】(約53ダメージ)を入れられ、★1の撃墜や★2を半分以上削ると言った目的で利用できる。 また、他のモンスターと一緒になって序盤から眠りを与えていくつもりなら、1リールに【ミス】を残しておいても良いだろう。 残念ながら【ためる】は覚えないので、1リールの候補としては【こうげき!】か【ミス】かの二択にしかならない。 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 眠りの燐粉 3 眠りの燐粉 4 眠りの燐粉 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールに【ミス】を残した場合は、このように【眠りの燐粉】を3つ入れる事も可能。 1ターン目から意地でも発動させたい場合はこの構成もオススメ。 台詞 撃破時台詞は、当時のヘビー級ボクシングにおいて蝶のような華麗なフットワークと蜂のような鋭い左ジャブを使ったモハメド・アリ氏のボクシングスタイルのフレーズとして有名な「蝶のように舞い、蜂のように刺す」に由来すると思われる。 登場 「舞将アゲハ、舞いる!」 攻撃前 「ふふふふっ…」 会心の一撃 「ハアァ…チョウッ!」 バインドリボン 「バインドリボン!」 眠りの燐粉 「秘技!眠りの燐粉!」 ミス 「これは舞いった…」 ステータス↑ 「うおおりゃあぁっ!」 ステータス↓ 「」 EX発動 「さあ、共に舞いろうか」 EX技 「胡蝶の、舞!」 超EX技 「胡蝶の夢!」 勝利 「共に舞い上がろうぞ!」 撃破 「蝶のように舞い....蝶のように散る..」 排出(加入時) 「ところでお主…、舞えるのか?」 排出(通常) 「舞って舞って舞いまくろうぞ!」 排出(Lv10) 「お主の舞ライフ、お見事であった!」
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第1弾 No. 1-034 レアリティ ☆☆ ゾクセイ シー ステータス 【タイリョク】 450 【コウゲキ】 390 【ヒッサツワザ】爆水斬 1600 レンジャースキル 「水が舞い、波が踊る」 みかたにシーゾクセイのレンジャーがおおいほど、コウゲキアップ ダイスの目 1 2 2 2 5 5 備考 1-013ゴセイブルー、1-019シンケンブルーと組むとお互いの能力をアップできる。 備考 登場作品:忍風戦隊ハリケンジャー 人間名:野乃七海(演:長澤奈央) 「忍風館」第507期生である疾風流の水忍。18歳。 口上は「水が舞い、波が踊る」。スーツのモチーフはイルカ。 勝気でプライドの高く、どこか飄々とした紅一点。 やる気はあるが、鷹介同様に考えなしで行動しがちなのでヘマを連発している。 忍風館消滅後、ひょんなことから芸能界にスカウトされ、演歌歌手「野乃ナナ」として営業しながらジャカンジャと戦う羽目になってしまう。 余談だが椎名(レッド)、野乃(ブルー)、尾藤(イエロー)の頭文字で「し・の・び(「忍び」)」となる。
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【検索用 Parachute 登録タグ 2011年 Cleaver P Souya VOCALOID いのっぴ 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Souya 作曲:いのっぴ 編曲:いのっぴ イラスト:Cleaver 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Parachute』 いのっぴ氏 のボカロデビュー作。 歌詞 風向き 確かめ 飛び出すんだ あの大空へ 風乗り 上昇 雲突き抜け 蒼い世界でいま 見下ろしてる 地上のキミ 何を探しているのかな? 真正面からじゃ言えない だから私ね 斜め上から行くよ パラシュート開いて 舞い降りる 問答無用でキミへと パラシュート見えたら 受け止めて これが私の想いだから ふわふわ 揺れてる 気持ちみたく そう 身体まで 不思議と 怖くはないみたいね キミを目指してるから どんなリアクション キミはするのかな? 喜んでくれるように Pray for you ごめんね 勇気が なかなか 出ないから こんなところから キミへ いま 逢いに行きます Fall in you! パラシュート開いて 舞い降りる 問答無用でキミへと パラシュート見えたら 受け止めて これが私の想いだから コメント 名前 コメント
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踊り子 力ある軽やかな舞いで魅了する者の職業。 踊りスキルでは攻撃補助を中心としたスキルを取得する。 唄スキルでは魔法補助を中心としたスキルを取得する。 使用可能武器 短剣、扇、スティック、盾、格闘 取得武器スキル 短剣、扇、スティック、盾 防具タイプ 軽鎧 《踊りのランク称号とその恩恵》 ランク1【踊り好き】 ランク2【路上パフォーマー】 ランク3【ダンスマニア】 ランク4【人気ダンサー】 ランク5【熟練の踊り手】 ランク6【カリスマ舞踏家】 ランク7【ダンス界の王者】 ランク8【精霊のステップ】 ランク9【不世出の舞い手】 ランク10【夢幻の舞踏王/夢幻の舞姫】 《唄のランク称号とその恩恵》 ランク1【歌自慢】 ランク2【歌手デビュー】 ランク3【売り出しシンガー】 ランク4【ヒット歌手】 ランク5【ランキング常連】 ランク6【実力派ボーカル】 ランク7【魅惑のテノール/魅惑のソプラノ】 ランク8【黄金ボイス】 ランク9【不世出の歌い手】 ランク10【神域の歌唱王/神域の歌姫】
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Chocolate Smile Girls!! 2015.03.25 日向美ビタースイーツ♪ http //www.konamistyle.jp/item/73037 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 都会征服Girls☆ 日向美ビタースイーツ♪ 02 温故知新でいこっ! 日向美ビタースイーツ♪ 03 滅亡天使†にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 04 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ 05 水月鏡花のコノテーション 日向美ビタースイーツ♪ 06 ツーマンライブ 東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪ 07 キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ 08 ミライプリズム ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ 09 チョコレートスマイル 日向美ビタースイーツ♪&ここなつ 10 都会征服Girls☆(練習@兎月堂ver) 日向美ビタースイーツ♪ 11 温故知新でいこっ!(練習@サウダージver) 日向美ビタースイーツ♪ 12 滅亡天使†にこきゅっぴん(練習@兎月堂ver) 日向美ビタースイーツ♪ 13 乙女繚乱 舞い咲き誇れ(練習@シャノワールver) 日向美ビタースイーツ♪ 14 水月鏡花のコノテーション(練習@サウダージver) 日向美ビタースイーツ♪